手的表达 12-01
一幅图像 12-01
Schnittstelle 12-02
对位声唱 08-06
哈伦·法罗基:反影像 03-09
我想我看到了犯人 07-13
严肃游戏2:三名死亡 01-21
叙事 10-21
角斗士2 01-08
忠犬八公 10-12
女囚风暴1995 10-12
老师,别哭 10-24
严肃游戏4:无影日光原名:Ernste Spiele IV: Eine Sonne ohne Schatten,又名Serious Games 4: A Sun with No Shadow
In this fourth of a **** part series, ***** artist Harun Farocki explores the interplay between modern warfare and electronic ***** using computer simulation and documentary footage. Originally presented as a simultaneous ****-screen gallery video installation, the separate films are available exclusively on realeyz.tv. Director's Notes to part IV: “This chapter considers the h...
发布于2010年。由哈伦·法罗基执导,并且由编剧哈伦·法罗基、Matthias Rajmann携幕后团队创作。
卡佛啪啪卡夫卡 2024-09-21
德领馆文教处 数字影像同时用于战前模拟训练和战后PTSD暴露治疗,“用于记忆的系统比用于实践的廉价些许,但两者均采用非对称画面”。法罗基在这一系列作品中也终于在狭义上“分屏”了,此处他提示我们计算机模拟影像与记忆/叙事之间的距离和张力,而自定义系统的设计又呼应着《叙述》中对叙事的元结构分析。
宇宙 2024-09-21
#法罗基回顾展# 德领馆文化中心,4.3分。见第一部分评论。
lnuq 2024-09-21
书架看书。“什么叫有?无条件面对。” 抬头字幕:过往创伤的光芒。 我的信仰: 有天我能将内在财富共享给更多人与非人。
热带幽灵 2021-07-05
对于虚拟/游戏与现实/战争相互作用机制的探索
yk 2020-09-18
When Enders **** become reality
熊仔俠 2018-09-17
對第一部和第三部的總結。遊戲引擎的好壞,決定了光影在內因素的真實程度。
王写写 2018-06-16
分屏纪录,战争与死亡由电脑生成,再作用于现实世界
OreoEmpanada 2015-03-31
战争杀戮的模拟,作为训练时有严格遵从事实的精准,而作为总结和“纪念”时则有光无影,任由描绘。对生命的漠然,两者殊途同归。